Objectifs et gestion des sprints
Work Games fournit une gestion complète des objectifs et des sprints qui s’intègre directement au tableau quotidien et aux systèmes de gamification.
Objectifs
Dans Work Games, les objectifs représentent des résultats de niveau projet qui regroupent des tâches. Chaque objectif comprend :
- Titre et description pour définir clairement le résultat attendu
- Suivi de progression avec un pourcentage visuel basé sur les tâches terminées
- Ordre de priorité — plus un objectif est bas sur le tableau, plus sa priorité est élevée
- Date limite avec indicateurs visuels d’échéance
- Affectation des tâches pour relier le travail aux objectifs suivis
Hiérarchie des objectifs
Les objectifs peuvent contenir des tâches avec des relations de dépendance (bloque / est bloquée par), afin que le travail préalable soit terminé avant le travail dépendant. L’agent IA prend ces relations en compte lors de la génération des quêtes quotidiennes.
Sprints
Les sprints apportent des itérations bornées dans le temps pour structurer le travail :
- Planification de sprint — affecter les tâches du backlog au sprint
- Durée du sprint — définir une date de début et une date de fin
- Suivi de vélocité — mesurer l’XP ou l’effort terminé par sprint
- Backlog de sprint — liste priorisée des tâches de l’itération en cours
Intégration entre sprint et tableau quotidien
Les tâches affectées au sprint actif apparaissent dans les pools de tâches du tableau quotidien des membres. Lorsqu’un membre ajoute une tâche de sprint à son plan journalier puis la termine, la progression du sprint se met à jour automatiquement.
Gestion du backlog
Le backlog est une file priorisée de toutes les tâches qui ne sont pas encore affectées à un sprint ou à un objectif :
- Priorisation par glisser-déposer — ordonner les tâches par importance
- Vues multiples — liste, tableau Kanban et tableau de données
- Filtres et recherche — retrouver les tâches par titre, responsable, statut, tag ou priorité
- Opérations en masse — affecter, déplacer ou mettre à jour plusieurs tâches en une fois
Gestion des tâches
Chaque tâche dans Work Games prend en charge :
- Estimations d’XP et d’effort — utilisées pour la gamification, la vélocité et la planification des quêtes IA
- Suivi de statut — statuts personnalisables avec indicateurs visuels
- Type — types personnalisables pour distinguer les éléments de travail
- Responsable — personne chargée de terminer la tâche
- Tags et libellés — catégoriser le travail pour les filtres
- Sous-tâches — découper les gros sujets en étapes plus petites
- Suivi du temps — mesurer la durée réelle d’exécution
- Drapeaux support / blocage — signaler un besoin d’aide ou un blocage
- Pièces jointes — ajouter documents et images aux tâches
- Relations — définir les liens avec d’autres tâches
- Commentaires — faciliter la collaboration dans l’équipe