Sistema de Gamificación y XP

Work Games convierte el trabajo diario en una experiencia gratificante con un sistema completo de gamificación. Cada tarea que completas contribuye a tu progresión. La gamificación en Work Games es una elección. Cada miembro del equipo y cada equipo puede elegir en cualquier momento si quiere participar en la experiencia de juego o no.

Puntos de Experiencia (XP)

XP es la moneda principal de Work Games. Ganas XP al:

  • Completar tareas — el XP se basa en el esfuerzo estimado de la tarea o el esfuerzo real después de completarla. La idea es simple, más esfuerzo, más XP.
  • Derrotar misiones de equipo — las batallas Co-Op recompensan XP al equipo. ¡Sí, el progreso del equipo también es parte de Work Games!

Estimaciones de XP

Las tareas pueden tener valores de XP asignados basados en su esfuerzo estimado. Puedes elegir cómo deseas que tu equipo estime sus tareas, o incluso no estimar en absoluto y usar el esfuerzo real que tomó completar una tarea como la recompensa de XP. Recomendamos usar estimaciones de tareas creadas por el equipo, ya que promueve la equidad. Puedes elegir entre los siguientes tipos de estimaciones:

  • Story Points - Métrica común usada para estimar esfuerzo
  • Tiempo - Estima cuánto tiempo crees que tomará una tarea
  • Dificultad - Asigna una dificultad a una tarea fácil/normal/difícil/muy difícil

Subir de Nivel

El XP se acumula hacia tu nivel de jugador. La curva de nivelación es progresiva — cada nivel requiere más XP que el anterior, creando un sentido de crecimiento continuo. Los equipos también tienen su propio nivel que aumenta cuando se completan los objetivos diarios del equipo.

Rachas

Las rachas diarias rastrean días consecutivos en los que completas tu objetivo diario. Las rachas fomentan el compromiso consistente y recompensan la fiabilidad. Cuando una racha se rompe, comienzas a construir de nuevo desde cero — creando un ciclo de presión positiva que promueve hábitos diarios saludables. Aunque las rachas existen, solo las rachas de Objetivos del Equipo son visibles para todos los miembros del equipo. Las rachas personales son solo para tus ojos.

Drops de Items

Completar tareas y objetivos diarios activa drops del juego aleatorios — recompensas que aparecen con presentaciones animadas. Los drops incluyen:

  • Drops de confirmación — recibidos cuando te comprometes con tu objetivo diario
  • Drops de finalización de tarea — drops aleatorios al completar tareas individuales
  • Drops de objetivo diario — drop garantizado cuando terminas tu objetivo diario completo

Alternar Modo Juego

Todos los elementos de gamificación se pueden desactivar con un solo interruptor. En modo estándar, la plataforma funciona como una herramienta limpia de gestión del trabajo sin XP, niveles ni elementos visuales de juego. Puedes cambiar entre modos en cualquier momento.